WAV, AIFF 무손실 형식 또는 MP3, OGG, WebM 손실 형식 중에서 선택하세요. 보관, 공유 또는 모바일 장치에 적합합니다.
MP4, MKV, MOV, AVI 파일을 드래그하면 선택한 형식으로 오디오 스트림이 자동으로 추출됩니다. 추가 도구가 필요하지 않습니다.
샘플 속도(8kHz ~ 96kHz), 채널 수(모노/스테레오) 및 비트 전송률(MP3)을 사용자 정의하세요. 출력 품질을 완벽하게 제어할 수 있습니다.
모든 처리는 브라우저 내에서 이루어집니다. 귀하의 파일은 절대로 장치를 떠나지 않습니다. 민감한 녹음을 자신있게 변환하세요.
한 번에 여러 파일을 선택하세요. 대기열에 추가되어 하나씩 처리됩니다. 개별적으로 다운로드하거나 나중에 일괄 패키지로 다운로드하세요.
다운로드하기 전에 변환된 오디오를 페이지에서 직접 미리 보세요. 시간을 절약하고 반복적인 다운로드를 방지합니다.
현재 MP3, WAV, FLAC, AAC(M4A), OGG(Opus), AIFF, WMA, WebM(Opus) 간 변환을 지원합니다. 비디오 파일(MP4, MKV, MOV, AVI, 3GP, TS)에서 오디오를 추출하고 이러한 형식으로 변환할 수도 있습니다. 시간이 지남에 따라 더 많은 형식이 추가될 예정입니다.
품질은 전적으로 귀하의 설정에 따라 달라집니다.
- WAV 또는 AIFF의 경우: 원본 오디오 데이터와 동일한 무손실 PCM.
- MP3의 경우: 슬라이더를 사용하여 비트 전송률(64kbps ~ 320kbps)을 설정합니다. 높을수록 품질이 좋고 파일 크기가 커집니다.
- 샘플 속도 옵션을 사용하면 다운샘플링하여 파일 크기를 줄일 수 있습니다(예: 48kHz → 44.1kHz 또는 22kHz).
최상의 결과를 얻으려면 원래 샘플 속도와 스테레오를 유지하는 것이 좋습니다.
예, 100% 로컬 처리입니다. 우리는 Web Audio API를 사용하여 디코딩하고, lamejs를 사용하여 MP3를 인코딩하고, MediaRecorder for Opus를 사용합니다. 모든 작업은 브라우저의 메모리에서 이루어지며 네트워크 전송은 없습니다. 이 도구는 오프라인에서도 사용할 수 있습니다(페이지가 한 번 로드된 후).
브라우저는 지원하는 비디오 코덱만 디코딩할 수 있습니다. 예를 들어 일부 MKV 파일에는 HEVC(H.265) 비디오가 포함될 수 있으며 Safari 또는 Chrome은 해당 오디오 트랙을 지원하지 않을 수 있습니다. 보다 일반적인 코덱(예: H.264 + AAC)을 사용해 보세요. 문제가 지속되면 먼저 비디오 인코딩을 변환한 다음 오디오를 추출하십시오.
네. 여러 파일을 선택하면 대기열에 나타납니다. "변환 시작"을 클릭하면 도구가 하나씩 처리합니다. 변환 중에 파일을 추가하거나 제거할 수 있지만 현재 처리 중인 파일은 수정할 수 없습니다.
오디오 인코딩은 특히 대용량 파일이나 높은 비트 전송률의 경우 CPU 집약적입니다. 최대한 최적화하더라도 메인 스레드가 잠시 차단될 수 있습니다. 매우 큰 파일(예: 100MB 이상)의 경우 잠시 기다려 주십시오. 진행률 표시줄이 실시간으로 업데이트됩니다. 향후 버전에서는 보다 원활한 성능을 위해 Web Worker가 도입될 수 있습니다.